Kommende Video Game ReleasesPeople der skriver om computerspil i øjeblikket udskrive følgende par ugers kommende videospil udgivelser. Ikke overraskende vil ingen egentlig dø som enhver erfarne Neckbeard-paper-saks persons knows.Yes, forbudt i det golde post-ferie ødemark. Dette tomrum. Den fantastiske tom. Den korrekt, som indeholder Visceral Games 'kreativitet og originalitet. Denne manifestation af Bobby Kotick s mankind.Rather end svælge rundt elendighed eller spilde din tid og indsats ved at foregive, at nogle teknologi fra CES kunne have nogen meningsfuld indflydelse videospil, på den anden side, jeg troede det ville være sjovt at målrette de mest interessante spil der vil komme vores måde denne season.These er simpelthen de spil, jeg søger mod forskellige årsager, og er på ingen måde en omfattende af årets lad downs.Dragon Age II (marts 8) Den oprindelige spil var et komplekst , virkelighedstro-its-rødder computer RPG, der har en langsom brænde, der lejlighedsvis betales temmelig specielle måder. Det var ikke uden problemer, men det gjorde ikke fortjener bestemt niveau for kynisk online modreaktion, der uundgåeligt bliver dynget på nogen BioWare title.I ønsker at se, hvordan den valgfri (mindst på PC) handlingsorienteret kontrolsystem pander ud og om. Vil slagsmål deltager i som en uhellig union forbundet med God Of War (som allerede har været forfærdeligt i sig selv), og Final Fantasy 12, med mindre tilpasselig partimedlem AI? Jeg er også udelukkende at bruge spil, der vokser unikke kunst stilarter snarere end lagdeling høj -res teksturer og shaders sammen med semi-realistiske modeller, men tidlige skud på spillet har fjernet mange af de shaders, teksturer og stil. Jeg håber virkelig, at resultaterne er mere som at tage et kig på en bevægende udgave af begrebet kunst, snarere end en fantasy Quake 2 mod.God Of War II: Retadins (marts 10) Håndtering af enheder i God of War II er absolut underligt. Dine dudes ikke følge ordrer med præcision meget som distræt tune ind på dine forslag, før de beslutter det ville være bedre at køre direkte inde, når A, som angiver en fjendens missil hit.Still, jeg elskede hvert minut på basen spillet plus den første udvidelse . Jeg vil gerne se flere kort for at overmenneskeligt udforske till hver pixel på minimap vises, flere fjender for at skyde med beboelsesrum Sømpistoler, flere færdigheder til at glemme at bruge i temperaturen på kampen, og meget mere randomiseret loot . Retribution synes at have en smule på den dynamiske kampagne finder sted, men endnu vigtigere det har fået den kejserlige garde. Hvis du ikke læser Warhammer guider, det dybest set betyder, at du er fri til at være et dumt svin, og ofrer 100 dårligt udrustede mænd at få arbejdet gjort på en ork i en mekaniseret trash can.Dungeon Siege III (marts 20) Initial to spil? Common.This en? Designet af Obsidian. Ja, Fallout: New Vegas, Alpha-processen, "skriver vi fanden ud disse rodet op spil" Obsidian. Hvilke mærkelige kombination. Hvis de formår at producere en halvvejs anstændig Diablo klon med halvdelen af denne personlighed og kreativitet af de andre spil, vil jeg være super delighted.The Sims middelalderen (marts 22) Alene, jeg synes stadig det kan være en joke. Dette kan ikke være en reel sport, right? Det er dette Sims, der er inficeret af byldepest og dækket i lort, med quests og mirakuløse og Rige Opsætning og crafting og diplomati. En del af os ønsker dette forvirrende rod for at være noget virkelig uventet specielt og køligt,, men det samme en del af mig ønskede denne Sims 3 til at have virkelig interessant AI som udviklede meningsfulde interaktioner ved hjælp af verdens omkring item.Who ved, hvad resultaterne vil være, men jeg vil sandsynligvis købe dette for at opleve skøre firsthand.Portal 2 (april 19) Hvordan vil den geniale pacing på den oprindelige ændring (hvis overhovedet) inde i overgangen til en fuldt udbygget standalone sport? Det er den blot mulig bekymring, jeg har for denne sport, men jeg tvivler ikke Valve fleksibilitet til at trække alt ud, heller ikke nogen tror Erik og Chet whiffing om den rette tone for hver section.Deus tidligere kammerat: Human Revolution (April) Folk har kritiseret denne gameplay video, at bemærke, at fjender lever i det åbne og skyde frem gemme sig bag indeholde. På denne periode, ville jeg planlægger at påberåbe udviklerne til at gøre 100% af de fleste kampe spille ud som denne. Dette er sikker på at være en af de øverste kommende videospil udgivelser
Af:. Katie Curran