gennem tiderne: En Story of Civilization er en civilisation, bygning brætspil ved Vlaada Chvatil, der spænder over historien om den menneskelige civilisation. Guide din civilisation op fra antikken gennem middelalderen og ind i moderne tider, og besejre alle rivaliserende civilisationer, der vover at stå imod dig! Lige siden Sid Meiers Civilization computer spil blev skabt i begyndelsen af 1990'erne, er tanken om civilisationens opbygning fanget fantasi millioner af spillere. Det er derfor kun naturligt, at spillerne ønsker at samme erfaring i brætspil form, således at de kan spille ansigt til ansigt med deres venner. Der har været mange brætspil i denne genre (inklusive det originale Civilization brætspil, som Sid Meier baseret sin computer game), men ingen har formået at kombinere den episke fornemmelse af civilisationen-bygning med slanke mekanik samt gennem tiderne har. Målsætningen i gennem tiderne er at opbygge en civilisation, der er større end alle andre. Den fulde spil vil tage dig fra Age of antikkens gennem middelalderen, i en alder af efterforsknings-og slutte op i den moderne tidsalder. I løbet af denne tid, skal du sørge for din civilisation ender med at blive den mest magtfulde med den mest varige arv. Dette måles i spillet ved hjælp af kultur, som repræsenterer din civilisations overordnede beherskelse og herlighed. Dette gøres ved at udvikle dine militære, religion, teknologi og forvaltning, og den civilisation, der administrerer disse sektorer mest klogt vil vinde game.There er to typer af handlinger i gennem tiderne: civile og militære handlinger. Civile søgsmål tillader dig at opnå og spille civile kort såsom ledere, undere, teknologier og regeringer, samt vokse din befolkning og opføre bygninger. Militære aktioner lader dig tegne og spille militære kort såsom krige, pagter, territorier og begivenheder, samt leje hære. Disse aktioner begrænse mængden af ting du kan gøre hver tur, og kan øges ved at anvende avanceret regeringer eller forske technologies.You starte spillet med de mest basale kundskaber som landbrug, minedrift og religion. Du har brug for mad for at vokse din befolkning, ressourcer til at opføre bygninger og leje soldater, videnskab at forske i nye teknologier og lykke til at holde din befolkning fra oprør. Disse kan alle blive forbedret, da du forskning nye teknologier. For eksempel vil forske i jern teknologi giver dine miner til at producere flere ressourcer og den videnskabelige metode teknologien vil forbedre din forskning. Du har brug for alt dette for at skabe en kultur-genererende motor, der vil give dig den game.There er forskellige måder at generere kultur. Du kan bygge Hanging Gardens underligt, at vil generere kulturen lige fra oldtiden. Eller man kunne bygge teatre (som kan opgraderes til opera og film senere), og kombinere dem med virkningerne af store ledere som JS Bach eller Rock & Roll Icon at generere masser af kultur fra renæssancen og fremefter. Eller du kan rekruttere den frygtindgydende Djengis Khan og skabe en enorm kavaleri hær, der vil tjene dig kultur ved sheer dominans. Eller du kan endda fuldføre vidundere i den moderne tidsalder såsom Internettet og den første Space Flight at tjene slutspil kultur. Mulighederne er næsten ubegrænsede! Men hvis dette var det eneste aspekt af spillet, ville det ende med at blive en omgang multiplayer solitaire. Der er masser af samspil mellem aktører i gennem tiderne. Hvis du har en større hær, end dine modstandere, kan du starte aggressioner og krige mod dem. Gør dette kan tillade dig at stjæle deres teknologi eller kultur, eller endda plyndre deres ressourcer og rasere deres bygninger! Noget at give dig selv et ben op i denne race.You vil også nødt til at konkurrere med andre spillere, når du kolonisere nye områder, at sende dine hære til at kræve nyt land. Der er også mindre aggressive former for interaktion som forskning og defensive pagter, som du kan gøre med andre civilisationer, hjælpe hinanden som du bladre gennem tiderne. Du kan også "frø" begivenheder, der vil ændre historiens gang (forhåbentlig i din favør). Hvis du har den laveste kultur, hvorfor så ikke omfatter en barbar opstand begivenhed, som vil ødelægge bygninger de mere dyrkede civilisationer? Som du kan fortælle, er der så meget gang i gennem tiderne, at en fornyet næppe kan dække alt. Der er et par skænderier dog som forhindrer det i at blive den perfekte civilisation-building spil. Det ville være rart at have et kort, som viser den rækkevidde og indflydelse på din civilisation og dets grænser med enten venlige eller fjendtlige spillere. Desværre er der ikke én i dette spil. Den største ulempe er dog den mængde tid, det tager. En fuld spil med 4 spillere kan vare over 4 timer, og det er, hvis hver spiller har erfaring i spillet. Du har brug for en temmelig stor tid investeringer for at afspille den. Efter alt, er at bygge en civilisation fra antikken lige igennem den moderne tidsalder ikke noget, du kan gøre i en time! Designeren har tegnet sig for tidsfaktoren selv. Du kan spille en grundlæggende spil, der slutter med middelalderen, eller en avanceret spil, der tager dig til Age of Exploration. Men det fulde spil er stadig bedst som du kommer til at opleve hele spektret af den menneskelige civilisation. Alt i alt, gennem tiderne er den ultimative brætspil for dem, der elsker historien om den menneskelige civilisation og ønsker at se deres indsats belønnet ved at styre deres civilisation at blive den mest magtfulde i world.Complexity: 4.5/5.0Playing tid: 4-5 hoursNumber spillere: 2 til 4 playersYou kan læse mere om gennem tiderne i en alder af Boards hjemmeside
Af:. Steven H. Ng