3D-scanner: 3D scanning indebærer at analysere virkelige verden miljøet eller genstande til at indsamle data om deres udseende, dvs farve og form. Digitale 3D-modeller kan konstrueres ud fra de indsamlede data. Sådanne enheder bliver brugt af morskab industrien udførligt for at producere videospil og film. Denne teknologi er mere udbredt i reverse engineering, industrielt design, prototyping, journalføring af kulturelle artefakter og computer vision. En række teknologier er blevet brugt til at bygge de tredimensionale scanningsenheder. Hver teknologi har sine begrænsninger, omkostninger og fordele. Funktionalitet: Ideen bag ved hjælp af en tredimensionel scanner er at skabe en punktsky af de geometriske Prøver om emnet overflade. Emnet facon kan derefter ekstrapoleres ved hjælp af disse punkter. Hvis oplysninger om farven er samlet ved hver tidspunkt, kan fastsættelsen af farver på emnet overflade nemt gøres. 3D scannere deler analogi med kameraer. Hvis man forsøger at definere en Sfærisk koordinatsystem hvor oprindelsen ville være scanneren og vektor ville blive trukket fra forsiden af det sådan, at θ = 0 og ¢ = 0, så ethvert punkt i billedet ville være forbundet med θ ¢. Kombineret med afstanden, der svarer til r komponent 3D position ethvert punkt i billedet er beskrevet af de sfæriske koordinater. Teknologi: 3D scannere består af to typer-non-kontakt og kontakt. Berøringsfri tredimensionale scannere kunne opdeles yderligere i 2 hovedkategorier-passive og aktive scannere. Non-Contact aktiv: Nogle lys eller stråling altid udsendes af aktive scannere. Det tilrådes at detektere afspejling af dette lys, da det ville hjælpe med at finde omgivelser eller en genstand. Den slags emission muligvis anvendes indbefatter røntgen, ultralyd eller light.Contact: Kontakt tredimensionale scannere finde emnet ved hjælp af fysisk berøring. Det bedste eksempel på kontakt tredimensionale scanner er en CMM (Koordinere målemaskine). Det er almindeligt anvendt i fremstillingsprocesser på grund af sin præcision. Men det har den ulempe, at kontakt med objektet, der skal scannes er påkrævet. Målet objekt kan blive ændret eller beskadiget ved scanning. Historiske artefakter, har navnlig til at være specielt taget sig of.3D Prototyping: 3D prototyping er den delmængde af rapid prototyping. Den grundlæggende fordel ved 3D prototyping er, at talrige materialer kan anvendes som basismaterialer. Det indebærer at tage af virtuelle designs via CAD (Computer Aided Design), eller Animation Modeling software, omdanne dem til virtuelle, tynd, og vandrette tværsnit, og derefter oprette hver tværsnit i det fysiske rum, 1 af 1 indtil modellen bliver completed.It bør bemærkes, at STL File Format er grænsefladen mellem maskiner og CAD-software. Denne grænseflade udfører tilnærmelse af formen af en forsamling eller en del ved at gøre brug af trekantede facetter. Overflader af en overlegen kvalitet er fremstillet af mindre facetter. 3D prototyping menes at være den "næste niveau" udstyr af de fleste eksperter på området. Pioneer virksomheder stræber efter at mestre teknikken. . Den konservative prototyping maskiner koster omkring 25000 pounds, som pr undersøgelse foretaget i år 2005
Af: Ryan Rounder