Rapid prototyping er en revolutionerende og kraftfuld teknologi med bred vifte af applikationer. Processen med prototyping involverer hurtig opbygning af en prototype eller arbejdsmodel for at afprøve de forskellige design, ideer, koncepter, funktionalitet, resultater og præstationer. Brugeren er i stand til at give øjeblikkelig tilbagemelding om prototypen og dens ydeevne. Rapid prototyping er vigtig del af processen af systemet design og det menes at være ganske gavnligt for så vidt angår reduktion af projektets omkostninger og risiko er berørt. Rapid prototyping er kendt af mange udtryk som pr de involverede teknologier, ligesom SFF eller fast freeform fabrikation, FF eller freeform fabrikation, digital fabrikation, AFF eller automatisk freeform fabrikation, 3D-print, solid imaging, lag-baseret produktion, laser prototyping og tilsætningsstof fremstillingsvirksomhed . History of Rapid Prototyping: Sixties: De første rapid prototyping teknikker blev tilgængelige i de senere firserne, og de blev brugt til fremstilling af prototyper og model dele. Historien om rapid prototyping kan spores tilbage til slutningen af tresserne, hvor en ingeniør professor, Herbert Voelcker, udspurgte ham om mulighederne for at gøre interessante ting med computerstyrede og automatisk værktøjsmaskiner. Disse værktøjsmaskiner lige var begyndt at dukke op på fabrikken gulve dengang. Voelcker prøvede at finde en måde, hvorpå de automatiserede værktøjsmaskiner kan programmeres ved hjælp af outputtet af et design program i en computer. Halvfjerdserne: Voelcker udviklede de grundlæggende værktøjer i matematik, der klart beskriver de tredimensionelle aspekter og resulterede i de tidligste teorier om algoritmiske og matematiske teorier for solid modellering. Disse teorier danner grundlag for moderne edb-programmer, der bruges til at designe næsten alle ting mekanisk, lige fra den mindste legetøjsbil til højeste skyskraber. Volecker teorier ændrede designe metoder i halvfjerdserne, men de gamle metoder til at designe var stadig meget i brug. Den gamle metode betydet enten en maskinarbejder eller værktøjsmaskine styres af en computer. Metallet luns blev skåret væk, og den nødvendige del forblev som pr krav. Firserne: Men i 1987 kom Carl Deckard, en forsker formular University of Texas, op med en god revolutionerende idé. Han var pioner laget baseret produktion, hvor han tænkte på at opbygge den model lag på lag. Han udskrives 3D-modeller ved at udnytte laserlys til fusing metalpulver i faste prototyper, enkelt lag ad gangen. Deckard udviklet denne idé til en teknik kaldet "Selective Laser Sintering". Resultaterne af denne teknik var særdeles lovende. Historien om rapid prototyping er helt nyt og nyere. Men da denne teknik for rapid prototyping har sådan vidtspændende omfang og applikationer med forbløffende resultater, er den vokset med stormskridt. Voelcker s og Deckard fantastiske fund, innovationer og forskning har givet ekstreme skub i denne betydelige nye industri er kendt som rapid prototyping eller fri form opspind. Det har revolutioneret design og fremstillingsprocesser. Selvom, der er mange henvisninger af mennesker banebrydende rapid prototyping-teknologien, industrien giver anerkendelse til Charles Hull til patent Apparat til Produktion af 3D-objekter ved Stereolitografi. Charles Hull er anerkendt af branchen som far til rapid prototyping. Nutidens Rapid Prototyping: I dag, har computer ingeniør til blot skitsere de ideer på computerskærmen ved hjælp af et design program, der er computerstøttet. Computer Aided designe giver mulighed for at foretage ændringer, som kræves, og du kan oprette en fysisk prototype, er en præcis og korrekt 3D-objekt
Af:. Ryan Rounder