Det er et velkendt faktum, at skakspillere, der konkurrerer ved turneringer skal spille effektivt og hurtigt. Ved turneringer spillere har en kort tid til at planlægge deres rejse og de er hjulpet af skakspillet ur. Skakuret blev ikke brugt i gamle dage, men det er svært nu at finde en skak konkurrence amatør eller professionel ens, der ikke praktiserer skakur rules.There er 2 almindelige versioner af skak ure - den traditionelle (analog eller digital) ur og Fischer-ur. Den traditionelle skakur har 2 Tidstællerne, 1 for hver spiller. Efter en spiller gør sit træk, han skubber en knap, som completly stopper sin counter og starter modstanderens. Denne procedure gentages indtil slutningen af spillet. I analoge ure er der et flag, der vil vinke hvis tiden er slut for en spiller, mens digitale ure bipper for at signalere, at. Fischer-ur, foreslået og opkaldt efter tidligere verdensmester Grandmaster Robert Fischer, anvendes på en lignende måde. Forskellen er, at en konstant mængde af tid (sige 5 eller 10 sekunder) indsættes efter hvert træk. Dette hjælper spillere fra at løbe ind i tid-problemer.Værelserne forhandles tidskontrol er i relevans skakspillet anvendte ur. Time kontrol kan variere fra spil til spil. Spillere er nødt til at tage hensyn til den tid erklæret kontroller, når en turnering er at være entered.Various tid kontroller giver skakspil forskellige navne. En standard spil oftest har en frist på 2 timer eller mere. Et hurtigt spil finder sted i intervallet 20-45 minutter, og en blitz spil i rækken 5-15 minutter. Der er endnu kortere kontrol, såsom 3 minutter per kamp eller 1 minut pr spil, der almindeligvis omtales som "lyn" eller "bullet", normalt kun spillet online. En, der ikke er så fortrolige med skak vil finde dem draining.But, hvad der sker i tilfælde af en spiller undlader at fuldføre sit træk i tide? Almindeligt, han taber spillet. Der er en undtagelse - hvis den spiller, der stadig har tid ikke har nok materiale til at vinde, så spillet er trukket. Tilføjelse til dette, en spiller, der vil generelt vinde spillet, havde han tid nok, kan kalde dommeren og bede om en uafgjort. Turneringslederen vil kontrollere position og træffe sin beslutning. Der er flere spørgsmål vedrørende tidskontroller men de er normalt turnering-specifikke. I de fleste turneringer, er spillere med ansvar for at kontrollere deres modstanders tid, i andre turneringslederen kan pege på et flag falde så godt. Disse oplysninger er faktisk af mindre betydning og skak ur regler genovervejes nu og then.What er for det meste vigtigt, er den måde, en spiller gør brug af sin tid. En spiller skal forsøge at undgå at komme i problemer. Man skal prøve at spille langsommere, eller han tager risikoen i famle. Anvendelse af tid skal være logisk. Hvis 2 timer er til rådighed for hele spillet, det gør omkring 3 minutter pr træk (forudsat et spil er i gennemsnit ca 40 træk). Hvis man føler, at spillet kommer til at være ret lang, kan han spille lidt hurtigere. Tidlige bevæger normalt kræver lidt omtanke og nogle bevægelser er mere eller mindre automatisk. Tværtimod vanskelige situationer vil kræve mere tænkning og dermed ekstra tid. I praktisk skak er det altid en fordel at have mere tid til rådighed end modstanderen har. Mest af alt er det afgørende at se på skakspillet ur og overholde de skak ur regler
Af:. Ron king