Moderne generationer undre sig over den intelligens og kreativitet vises af gamle civilisationer. De store pyramider i det gamle Egypten, er det perfekte eksempel på utrolige design og ubetinget menneskelig realisering. I oldtiden var folk afhængige af deres sind til at skabe, løse og underholde. I dag, de fleste mennesker vende deres sind og tænde for fjernsynet eller radioen, når det er tid til at være entertained.From tid til anden, når vi finder de regelmæssige medier er temmelig kedelig, eller vi føler, at vores sind har brug for lidt af en workout, Vi vil henvende sig til hjernen Twisters og gåder eller krydsord. Det er en af de måder, som vi udforsker vores tankeprocesser, og hvordan vi fremmer vores egen kreative side. Uden gåder og puzzles, bliver vores hjerner temmelig kedelig selv. Alle mennesker har et dybt behov for aktiviteter, der former sindet og hjælpe os med at udvikle nye ideer og concepts.Some af de spil, vi spiller i dag, er baseret på dem, der blev spillet i oldtiden, med fornyelser og ændringer foretaget gennem århundreder. Sudoku er et spil, der meget vel kan have været spillet i oldtiden, og det har en smuk enkelhed, men alligevel kan være vidunderligt udfordrende. Og historien om Sudoku er fascinerende, too.The ordet "Sudoku" er afledt af ordet for "nummer place." Baseret på den japanske sprog, indikerer Sudoku at det er en logisk-baseret placering. Derfor er det en slags puslespil. Den første moderne Sudoku puzzle blev offentliggjort i et amerikansk tidsskrift i 1979. Den blev samlet op af spillere i Japan i 1984 og blev øjeblikkeligt populære. Det oprindelige navn på spillet blev forkortet til Sudoku, hvilket oversat til engelsk, betyder faktisk "cifrene skal forblive single." Der findes også forskellige udtaler af "Sudoku" over hele verden, men de grundlæggende elementer af spillet forbliver den samme. Og de mentale magt fordele også tilfalde, hvor spillet er played.Howard Garns var en pensioneret arkitekt, der elskede at skabe gåder som freelance indsats, og det ser han bidrog den første kendte version af Sudoku til et puslespil magasin i 1979. Det svarer til det latinske pladsen, som er blevet meget analyseret af Euler, og er et gammelt spil. Garns tilføjede en tredje dimension, forbedre på design, og han tilbød sin version med nogle af de områder, der allerede er fyldt i. Det er straks populær med puzzle spillere på verdensplan, når de prøver det for første time.The historie Sudoku tog en anden drejning i Japan. Efter Howard Garns introducerede den første Sudoku puslespil i en amerikansk magasin, en person ved navn Nikoli i Japan tog det op. Mens Mr. Garns havde sin egen engelske navn for puslespil, Nikoli gav det japanske navn Sudoku.Originally spillerne altid fundet aviser eller puslespil blade efter kilden til nye spil, men i 1989 en computer version af Sudoku blev introduceret. Nogle mennesker har endda skabt et tredimensionelt version baseret på Rubiks Cube.By 1997 havde Sudoku etableret en enorm verdensomspændende følge. I Hong Kong, besluttede dommer Wayne Gould til at skabe et computerprogram, der kan gøre millioner af variationer af sudoku puzzles. Han lavede en aftale med The Times of Britain, som begyndte at offentliggøre en daglig puslespil i 2004.Newspapers i mange lande begyndte at udskrive sudoku puzzles, og de ville sælge ud af den grund alene. Nogle analytikere erklærede, at Sudoku var verdens fastede voksende puslespil, og det måske toppede i popularitet i 2005.Knowing noget af historien om Sudoku tilføjer en flot finish til denne fornøjelige tidsfordriv. Fra sin begyndelse i den antikke verden, til tilpasning ved hjælp af moderne computere, til global accept har Sudoku kommet langt på kort tid. . Tak til Howard Garns for at skabe et puslespil, der bringer glæde og brain stimulation til millioner af mennesker hver dag
Af: Terence Uniacke