Gennem hele historien om videospil har der været få tegn helt så kendt og elsket som Mario, den venlige blikkenslager, der har medvirket i mange spil lavet af Nintendo. Siden hans skabelse i 1981 har den italiensk-amerikansk ikon optrådt i over 200 titler og vandt over hjerter både børn og voksne i hele verden. Men Mario, som er øjeblikkeligt genkendelig i dag havde meget ydmyg begyndelse, og mange af hans funktioner, der synes naturligt at hans karakter i dag, kan være mindre gennemtænkt end man skulle think.Mario debuterede i Donkey Kong-serien, en af Nintendos tidligste spil. Hvem vi nu kender som blikkenslager Mario først blev navngivet Jumpman i den oprindelige japanske version af Donkey Kong. På det tidspunkt Nintendo of America kæmpede og havde brug for at gøre en smash amerikansk udgivelse til at konkurrere i branchen. For Donkey Kong udgivelse Stateside, søgte Nintendo at lokalisere spillet og satte sig for at omdøbe tegn. Som legenden er det, var Mario opkaldt efter ejeren af Nintendo of America hovedkvarter. Under navngivning proces i kampen, kom bygningens ejer krævende sin husleje og Mario pludselig fik sin name.Originally Nintendo cast Mario som tømrer på en mission for at redde en jomfru i nød fra en kæmpe abe. Senere spil, der fremhævede Mario kastede ham som blikkenslager. Et landskab lavet af rør satte Mario og hans bror Luigi i en kloak i det første Mario Bros spil, indstilling temaet for de mange verdener Mario senere ville bebor. Marios spil ikke omfatter de andre figurer fra Donkey Kong titler, men de temaer blev senere revisited med lignende figurer Bowser og prinsesse Peach. Gennem Mario liv han har rejst mange forskellige indstillinger, og interagerede med mange fjender og venner, men han har altid holdt tro mod sin pibe-rejser roots.Many af Marios varemærke stilarter kommer ikke fra sin blikkenslager baggrund, men hans oprindelige rolle som tømrer. Nintendo til formål at gøre helten være en fælles mand, der var let at forholde sig til. De denim overalls var en del af hans tømrer garderobe. Hans røde undertrøje blev valgt, fordi det kontrast godt mod den blå på den gamle arcade konsol skærm. Mario bar en hat, så animatorerne skulle undgå den vanskelige opgave at skildre hår på fuzzy skærmen. Mange af hans varemærke egenskaber blev valgt dels på grund af den teknologi på det tidspunkt, men er vokset til at blive en del af påklædning for en af de mest genkendelige animationer today.Over årene Mario har forvandlet fra en simpel tømrer på en byggeplads til en jolly, fuldt animerede blikkenslager figurerede i store medrivende verdener. De mange beslutninger, der kan have syntes trivielle år siden har varet selv i dag, der giver verden det ikon, som millioner verden over kender og elsker i dag
Af:. Aaucoin