| Hjem | sygdom | Fødevarer | Sundhed | familie | Fitness | 
  • Børn Educational Software: En guide

    På identificere områder for at forbedre læring for børn undervisningssoftware er et godt sted at starte. Hvis dit barn er en visuel lærende (og mange børn er i dagens stærkt visuelle verden!), Så chancerne er, de vil reagere på pædagogiske pc-spil mere end de traditionelle læringsmetoder såsom bøger. Lad os se det i øjnene computere er yderst tiltalende, uanset alder. Der er noget om at flytte tal på en glødende skærm og evnen til ikke kun at interagere med de tal, men være den, der manipulerer dem rundt på skærmen. Det er skaberen i os alle, der er inspireret og engageret. Ingen tvivl de fleste voksne vil stadig købe en computer, selvom de ikke har brug for en til arbejde purposes.With børn kan du begynde at introducere dem til computere så tidligt som 2 eller 3, men holder et vågent øje med begge dine babyer! Se hvordan dit barn reagerer, kan de være helt fortrolig med maskinen. For andre, du måske ønsker at vente, indtil de er gamle nok til at skelne mellem musen og et stykke legetøj til at kaste rundt i lokalet. Men når dit barn er glad for respektfuldt interagere med en computer, der træffes beslutning om software er den næste step.For nutidens børn undervisningssoftware er meget tiltalende. Når pædagogiske pc-spil blev først udviklet lå hovedvægten på læring frem for engagerende. Som du kan forestille dig, tørre og lidt kedelige gengivelser af tekst bog tabeller og billeder resulted.Modern programmer er meget visuelle og auditive, med en stor del tid og penge brugt på hvordan man kan tiltrække brugeren til software og holde dem beskæftiget. Du vil ofte opleve, at børn undervisningssoftware er nævnt som et "spil", og det er en temmelig præcis beskrivelse (selvom mange hardcore gamere kan være uenige!). Den generelle format fleste pædagogiske pc-spil er en historie, som børnene udfolde ved at løse gåder eller en placering, som børn udforske og interagere med at arbejde på curriculum-baserede aktiviteter. Disse to generelle formater er blevet vedtaget af de mest populære klasse-didaktisk software programmer på markedet. The Learning Company og Jumpstart er de to store aktører i børnenes uddannelsesmæssige software markedet. De har begge været i branchen i årtier, og deres programmer er betroet af forældre og pædagoger ens. Købe en af ​​deres produkter ville være et godt sted at starte for at opnå en yderligere forståelse af softwaren og dit barns reaktion på dem
    Af:. Inger Fountain