Pc'en er et af de vigtigste værktøjer et barn kan lære i deres primære år. Mens konsolspil undervise hånd øje koordination og problemløsning færdigheder pædagogiske pc-spil lærer begge disse færdigheder samt tastatur anerkendelse og mus kontrol både væsentlige færdigheder for 90% af erhvervsaktive erhverv. I pædagogiske pc-spil er der lagt vægt på at støtte barnet til at lære et bestemt pensum baseret emne eller oftere, en række færdigheder, der gælder for barnets alder og klassetrin. Læring foregår via visuelle og auditive signaler, herunder animation, video, musik og lyd indtaling. Disse elementer arbejder sammen i et godt forsket og udviklet spil til at producere et engagerende miljø for barnet at lære i. De "ønsker" at spille spillet, fordi det er så meget "sjove", alt imens deres interaktion med programmet er at udvikle hjerne muskler, der udfordrer på en underholdende måde. Pædagogiske pc-spil adskiller sig fra konsolspil i, at de generelt kræver barnet at reagere på anmodninger om oplysninger ved hjælp af enten musen eller tastaturet. Hvor i konsol baserede spil input ledes gennem den specialdesignede håndholdte controller, i pædagogiske pc-spil barnet har at bruge et tastatur og en mus til at reagere på anmodninger om oplysninger fra softwaren. Dette ord-baserede fokus udvikler ikke kun hånd øje koordination, men også større læse-og grammatiske baserede færdigheder. Konsolspil er fantastisk til hånd øje koordination, men ikke så for at udfordre og udvide evnen til at kommunikere bredere sproglig skills.The konsol gaming industrien er under hastig forandring. Revolutionerende konsoller som Nintendo Wii system har forvandlet den måde folk interagerer med computere, bliver mere interaktiv og dynamisk end nogensinde før. Ikke desto mindre de grundlæggende færdigheder i at skrive, tastatur anerkendelse og mus manipulation forbliver fremherskende måde, vi kommunikerer komplekse ideer til hinanden. Børn, der er behageligt i dette miljø er bundet til at lykkes i uanset fremtidige evolutionære retning mennesker og deres computere tage
Af:. Inger Fountain