Dit barn greb de bløde, squishy kanter af anden lærende legetøj, før opgive det uden en pleje i verden. Hvor mange legetøj har dit købte dem? Hvor mange kasser 'legetøj skrald "sidder i hjørnet af deres små værelser? At appellere til børn, legetøj, nødt til at have værdi i sig selv - det særlige magi, der adskiller den fra den myldrende masser. Takket være elektronisk underholdning, vi nu har originale og interessante begreber, der er sammenlignelige med science fiction fantasier blot ti år siden. Alle tog det var et hold af genier at drømme up produkter såsom Nintendo Wii, junior bærbare computer og andre interaktive legetøj ædelstene. Kom rejse med os, som vi tager et kig på nogle af de mest fantastiske og avancerede børns legetøj i dag. • Læring, med en gamepad i hand.Welcome til en af de største begreber i historien. Fra den oprindelige Nintendo, udviklede Wii ud af behovet for at give alle mulighed for (absolut alle) for at afspille. Det er blevet bevist længe siden, at børn, der mangler væsentlige hånd-øje koordination kræves for sport, skrivning, design og utallige andre former for praksis, kan lære denne færdighed gennem video gaming. Tidsfordriv af spil har længe lidt fra forskellige negative konnotationer, og det er takket være den opfindsomhed af Nintendo design team at denne stigmatisering omsider kan kaste bort. Nintendo Wii er et familievenligt konsol med en ren, moderne udseende og fjernbetjeninger, som er blevet designet til at efterligne den naturlige rytme i vores kroppe. En kontrol driver retning og den anden bruges til rumlig kontrol. For eksempel, hvis dit formål i spillet er at gå fremad og vende rundt ville du bruge retningen kontrollen til at bevæge sig fremad, og kredser den rumlige kontrol til at vende rundt. Mange spil, såsom Brain Age og Wii Fit gør fremragende brug af disse unikke kontrol ved at give brugeren muligheder i forbindelse med bestemte bevægelser, såsom at skære en log ved at lave en savning bevægelse, eller sjippetov ved at hoppe op og ned. Denne sammenhæng mellem på skærmen og off-screen fysiske tilstedeværelse er en overraskende koncept, der har været med til at udvikle hånd-øje koordination af mange børn (og voksne). Med et stykke legetøj denne spændende, vil mange fortsætte med at lære fra Wii i år at come.If Wii er for kompleks en lærende legetøj til dine børn, så måske den naturlige enkelhed af V.Smile TV Learning system vil være mere til deres smag. Mange mennesker anser denne børns legetøj til at være junior eller "tegneserie 'version af Xbox eller Playstation. Det har massive, overdimensionerede knapper, der henvender sig til både venstre-og højrehåndede børn, en bred bibliotek af farverige spil med ethvert barns yndlingsfigurer og et væld af sjove funktioner til at uddanne og underholde. Denne farverige lille enhed kører på batterier så godt, så det kan bruges når som helst, hvor som helst. Der er endda en medfølgende pen, for skrivning og matematiske aktiviteter, som V.Smile så lykkeligt rumme. Dette gør for nogle spændende øjeblikke! Det er let at se, hvordan børnelegetøj kan nu forveksles med videospil konsoller. I kapløbet om at udvikle nye og spændende legetøj til at fange vores børns fantasi, har de to tilsammen. Tak til læring legetøj og videospil, en verden af interaktive børns legetøj er virkelig en glad sted at være
Af:. Lisa Cohen