Forældre er bekymrede over den stigende popularitet af videospil med deres børn og de virkninger, som disse videospil kan have på deres børn med god grund. Udover at høre om hvilke computerspil deres børn ønsker, behøver forældrene ikke har nok informative oplysninger om videospil deres børn er playing.With videospil er så populær blandt børn i alle aldre, er det uheldigt, at forældrene ikke kan høre om negative virkninger af særlige videospil indtil nogle slags kontroversielt emne rammer medierne. En sådan kontroversielt emne, som forældrene var fuldstændig uvidende om involverede Grand Theft Auto - San Andreas, når en programmør opdaget i dybden nøgen sexscener faktisk skjult i videoen game.This skete for to år siden, da en software tilsyneladende hentet disse scener ved en fejltagelse. I sidste ende, dette spørgsmål resulterede i et gruppesøgsmål, hvor Take Two Interactive Software Incorporated blev tvunget til at betale en million dollars i forbruger restitutioner, men det var efter skaden allerede havde occurred.This år selvsamme software firma udviklet et videospil kaldes, Manhunt 2, som faktisk blev forbudt i Storbritannien på grund af det, som myndighederne kaldes, "bleakness og afstumpethed tone." Denne video spil handler om en sociopat, der går på en morderisk krigsstien. Hvilken slags syge individer skaber et videospil med denne type historie linje? Heldigvis har de regulerende myndigheder i USA givet det voksne kun rating, der bare sker for at være en rating, at flertallet af detailhandlere nægter at sell.Of Selvfølgelig har det ikke tage lang tid for Take Two Interactive Software Incorporated selskab til sløre de alt voldsscener så videospil kunne få en langt mere acceptabel rating, som var modne. Men hackere var stadig i stand til at finde måder at genskabe de alt voldelige grafiske afbildninger, som var til stor overraskelse for forældrene. Der har endda været nogle store kæde varehuse, der er valgt til at nægte at bære denne video spil på hylderne, simpelthen fordi de føler, at det er uhensigtsmæssigt for deres customers.The video game industrien har forsøgt at reagere på de bekymringer forældrene om virkningerne af voldelige videospil børn ved at tilbyde mere familievenlige videospil, forsøger at lære forældrene om ratings system og ved at give forældrene flere værktøjer til at hjælpe dem med at regulere gaming aktiviteter, som deres børn. Bare i sidste uge Microsoft Corporation meddelte en helt ny funktion på Xbox-360 video gaming system, der ville tillade forældre mulighed for at begrænse mængden af tid, at deres børn ville bruge spille video games.This er en hjælp, men jeg føler ikke at det er præcis, hvad forældrene søger efter. Forældre ønsker at føle sig godt tilpas omkring videospil deres børn leger og ikke behøver at bekymre sig om skjulte materiale inden videospil. Forældre virkelig ønsker de regler og standarder på video spil til at blive langt mere strengere, så de kan føle sig mere trygge, når de køber videospil for deres børn at lege
Af:. Victor Epand