Med alle de undersøgelser er blevet udført, der er fokus på, hvordan voldelige videospil er påvirke børns adfærd, det gør du spekulerer på tidspunkter, hvad børn mener om disse spil. Er vores ungdommelige generation føler, at videospil faktisk påvirker dem på en positiv, negativ eller overhovedet? Under retssagen mod en atten år gammel, der var blevet dømt for at være blot én af snigskytte under 2002 optagelserne i Washington-området, forsvareren hævdede, at teen var blevet udsat for voldelige mediemateriale, der omfattede videospil. På grund af teen været udsat for en sådan voldeligt materiale blev det sagt, at teen havde faktisk været desensitized og hjerne vasket, der forårsagede teen at dræbe jeg første omgang. De havde endda en klinisk psykolog vidner, der sagde: "Udsættelse for underholdning vold desensibiliserer folk til vold, gør det synes mere acceptabelt." Med alle disse undersøgelser forsøger at bevise, at børn, der leger videospil vil udvikle aggressiv adfærd. Disse undersøgelser selv forsøger at bevise, at disse videospil kan forårsage børn til at løbe risikoen for selv at have kriminelle adfærd så godt. Forsker har forsøgt at bevise med deres studier, at den fine linje mellem virtuelle virkelighed og den virkelige verden er ved at blive tyndere, hvilket kan være meget farligt for disse ungdommelige minds.My spørgsmål er, hvad gør disse ungdommelige sind føler om alt dette forskning, der udføres der forsøger at bevise deres favorit computerspil er voldelige. Jeg interviewede flere video gamere i alderen fjorten og nitten for at finde ud af præcis, hvad de mente om alle de negative omtale, at videospil var getting.Akita, der er nitten, følte, at videospil kan desensitize individer, men de følte også, at film og tv-shows gøre det så godt. Hun følte også, at beskylde børn for at have voldelig adfærd på videospil var simpelthen voksne på udkig efter en nem undskyldning for at deres korte kommen som forældre. Hun fortsatte med at sige, at det virker som om forældrene var meget for travlt leve deres egen direkte til at betale nok opmærksomhed til deres egne børn, så når nogle ting drastisk sker, de ønsker at skyde skylden den eneste ting i deres børns liv, der bringer dem lykke . Hun undrer spille cowboys eller tinsoldater er aldrig blevet beskyldt for aggressiv adfærd hos children.Matt, der er seksten, har været at spille videospil for størstedelen af sit liv, men han kan ikke lide at spille nogen form for voldelige videospil . I stedet foretrækker han at spille videospil, der tillader ham at være kreativ i form af konkurrence mellem venner. Han gør føler, at videospil kan bidrage til vold vis grad, men der er så mange andre faktorer, der bliver ignoreret af alle disse undersøgelser såsom society.Stephanie, der er fjorten, indrømmer, at voldelige videospil gør hende til at føle meget mere voldelige og endda handle mere aggressivt efter at spille dem. Jakim, der er seksten, fastslår, at i middelalderen folk, der ikke har den luksus af videospil, film eller tv var snitning hinandens hoveder. Mike, der er femten, mener, at den forskning, der udføres bliver gjort på bestemte videospil, han føler er dårlige valg. Han føler, at der er flere voldelige videospil på markedet, der bliver overset, der omfatter konstante scener af blod og lemlæstelse, men stadig tilbyde en udfordring til gamere, men undersøgelser er ikke koncentrerer sig om disse særlige videospil kun dem, hvor gamer er skyde andre ikke skabninger
efter:. Victor Epand